Publishing School w Krakowie

Rekrutacja do "Publishing School"

 


Zaproszenie na rok 2017/2018 – Dlaczego właśnie do nas?

  • kształcimy wyłącznie praktyczne
  • w systemie weekendowym
  • przygotowujemy do konkretnej pracy
  • zajęcia prowadzą praktycy
  • nie ma górnej granicy wieku, gdyż w zawodzie musimy się uczyć przez całe życie.  Zadaj pytanie... 

Informator 2017/18 Informator 2017/18 (480 KB)

Kandydaci

Do "Publishing School" mogą być przyjęte osoby, które ukończyły dowolną szkołę średnią, która miała w programie maturę, choć ona sama nie jest tu bezwzględnie konieczna.
Dotychczas o możliwość nauki w naszej Szkole ubiegali się nie tylko absolwenci liceów i techników, ale także:
  • studenci różnych uczelni
  • osoby poszukujące pierwszej pracy
  • osoby planujące zmianę pracy
  • osoby pracujące i podwyższające swoje kwalifikacje

Przyjęcie do szkoły

  • Warunkiem przyjęcia jest złożenie dokumentów naboru podczas spotkania z dyrektorem szkoły 
  • Rozmowa służy zdiagnozowaniu celów zawodowych i umiejętności wstępnych Kandydata
  • Telefonicznie lub mailowo możecie Państwo wybierać dogodny dla siebie termin (poniedziałek-piątek w godz. 10.00-19.30) Podaj swoją propozycję terminu.
  • Wpisowe do szkoły wpłacają dopiero osoby przyjęte. Umowę o naukę Szkoła podpisuje ze Słuchaczami na pierwszych zajęciach

Natomiast zainteresowanych bardzo krótkimi, specjalistycznymi kursami zapraszamy do obejrzenia zakładki kursy.

Wymagane dokumenty:

  • świadectwo ukończenia szkoły średniej
  • dwie fotografie
  • kserokopia dowodu osobistego
  • wypełniony formularz zgłoszeniowy
Formularz zgłoszeniowy prosimy wypełnić elektronicznie lub ręcznie. Wypełniony można dostarczyć do szkoły mailem lub osobiście.

Formularz zgłoszeniowy 2017/18 3D animacje Formularz zgłoszeniowy 2017/18 3D animacje (185 KB)

Formularz zgłoszeniowy 2017/18 front-end developer Formularz zgłoszeniowy 2017/18 front-end developer (175 KB)

Formularz zgłoszeniowy 2017/18 grafika reklamowa Formularz zgłoszeniowy 2017/18 grafika reklamowa (185 KB)

Formularz zgłoszeniowy 2017/18 poligrafia Formularz zgłoszeniowy 2017/18 poligrafia (141 KB)

Formularz zgłoszeniowy 2017/18 web design Formularz zgłoszeniowy 2017/18 web design (178 KB)

Koszt nauki w roku 2017/2018

  • Grafika 3D (330 godz. nauki, w tym 75 godz. pracy własnej projektowej)
    wpisowe 400 zł + czesne 10 transz po 490 zł
    łącznie 5.300 zł  (czyli po 20,78 zł za godzinę nauki z nauczycielem)

  • Web design (330 godz. nauki, w tym 65 godz. pracy własnej projektowej)
    wpisowe 400 zł + czesne 10 transz po 490 zł
    łącznie 5.300 zł  (czyli po 20,00 zł za godzinę nauki z nauczycielem)

  • Poligrafia DTP (330 godz. nauki, w tym 55 godz. pracy własnej projektowej)
    wpisowe 470 zł + czesne 10 transz po 490 zł
    łącznie 5.370 zł (czyli po 19,52 zł za godzinę nauki z nauczycielem)

  • Front-end development (330 godz. nauki, w tym 64 godz. pracy własnej projektowej)
    wpisowe 400 zł + czesne 10 transz po 530 zł
    łącznie 5.700 zł  (czyli po 21,42 zł za godzinę nauki z nauczycielem)

  • Grafika reklamowa (290 godz. nauki, w tym 48 godz. pracy własnej projektowej)
    wpisowe 400 zł + czesne 10 transz po 390 zł
    łącznie 4.300 zł  (czyli po 17,76 zł za godzinę nauki z nauczycielem)
Promocja! Absolwentom "Publishing School" studiującym u nas kolejny kierunek przysługuje jednorazowa zniżka w wysokości 300 zł, odliczana od pierwszej transzy czesnego.
Słuchacze korzystają z indywidualnych refundacji kosztów nauki poprzez: zwrot kosztów przez swoich pracodawców w całości lub umówionej z pracodawcą części, pokrycie kosztów nauki przez PFRON, Urząd Pracy lub MOPS.  Dla właścicieli firm czesne stanowi koszt prowadzenia ich działalności gospodarczej.

Umowa o naukę

Umowa o naukę dla osób prywatnych 2017/18 Umowa o naukę dla osób prywatnych 2017/18 (111 KB)

Umowa o naukę dla firm 2017/18 Umowa o naukę dla firm 2017/18 (126 KB)

Film: "Przebudzenie miasta"


Autor: Krzysztof Trąba – słuchacz 2015/16 (ćwiczenie zaliczeniowe)

Czy wiesz, że:

“Realizacja clipu animowanego przebiega w kilku etapach. Zaczyna się od koncepcji. Następnie musimy mieć storyboard. Na papierze rysuje się więc poszczególne sceny fabuły. Częściej jednak storyboard powstaje w Photoshopie przy użyciu tabletu graficznego. Kolejny etap to makiety – szkice na papierze kluczowych postaci i obiektów. Przy trudnych projektach warto wykonać także modele np. z gliny. Teraz w programach 3D graficy budują modele komputerowe. Po nich przychodzi czas na animatic, uproszczoną wersję clipu (preview), która służy tylko do demonstracji. Dopiero po korektach i akceptacji animaticu tworzy się pełną wersję clipu 3D.”
Jak powstaje clip animowany, M. Szplit – wykładowca Publishing School

Publishing School w liczbach

19 lat istnienia szkoły
średnio 300 godz. ćw. komp. na każdym kierunku
ponad 1180 fanów na facebook'u
ponad 1000 zadowolonych absolwentów
2280 wypitych kaw rocznie
2040 subskrybentów szkolnego newslettera
760 osób przeszkolonych na kursach specjalistycznych

Zobacz kierunek

Grafika reklamowa

Pojedyncza reklama to przeszłość, prawie każdy potrafi ją zrobić. Teraźniejszość należy do kampanii reklamowych. A przyszłość? – Odkryj z nami swoją kreatywność!